Packet Loss
Misschien vraag je je af wat packet loss is, of waarom het belangrijk is. Maar niet al het netwerkverkeer komt op de bestemming aan (een netwerkpakketje kan ergens verdwijnen, dit heet "packet drop") en dat helpt de communicatie niet. Een verstuurd netwerkpakketje kan op de heenweg naar of de terug van de server verloren gaan. Het dan als of je een bericht naar de server stuurt dat nooit ontvangen wordt. Of een antwoord van de server zou moeten krijgen dat je zelf nooit ontvangt. In welke richting dan ook, dit is niet goed.
Voor gewoon websurfen wordt TCP gebruikt, waardoor ze zender weet dat een bericht nooit ontvangen is en automatisch opniies zal proberen tot het lukt en pas na een tijd opgeeft, maar dit kan een behoorlijke vertraging opleveren omdat de zender elke keer toch even op antwoord wacht voor een nieuwe poging.
Met UDP en andere onbetrouwbare protocollen, worden berichten niet automatisch opnieuw verstuurd, wat niet aankomt is voor goed verloren. In een spraakverbinding kan dit betekenen dat een woord nooit aan de andere kant aankomt. In een spel betekend dit dat een comando dat je geeft nooit in het spel gebeurd. Je beweging lijkt nooit gemaakt of je kogels worden niet afgeschoten. Dit kan natuurlijk frustrerend zijn en als niet heel incidenteel is zou je het natuurlijk willen oplossen, maar om dat te doen moe tje het eerst kunnen meten.
Zie ook: Orzaken van Packet Loss?